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Pierre Camille Gillet

Réalisations

Des capsules sur mesure, une visite à 360 degrés, un laboratoire et une animation 3D, sur des sujets arides choisis exprès. Chaque pièce s'ouvre et se manipule.

Un écran de la visite : l'entrepôt en 360 degrés, la pile de cartons jugée, et la règle citée du règlement québécois.

Une tournée d'inspection dans un entrepôt

Quatre points de vue, sept éléments à juger : risque à corriger, ou conforme. Six sont des risques ; le septième est conforme, et c'est lui qui apprend le plus.

Le choix de conception : on juge avant de lire la règle, et chaque rétroaction cite mot à mot le texte qui la fonde.

Essayer la visite

Un écran du laboratoire : la membrane, ses canaux ouverts, et un train de potentiels d'action sous un courant maintenu.

Un laboratoire : le potentiel d'action, à manipuler

Quatre expériences sur un vrai modèle de neurone : on parie, on stimule, la membrane répond. Le seuil, le tout-ou-rien, le temps mort et le codage en fréquence se voient au lieu de s'apprendre par cœur.

Le choix de conception : le modèle de Hodgkin et Huxley (1952), pas une animation ; le seuil émerge du calcul.

Essayer le laboratoire

Quarante-deux secondes devant la membrane

Une animation 3D faite dans Blender : une molécule et un ion devant la membrane plasmique, et le critère qui décide s'ils passent seuls. Protéines tirées de structures réelles ; vidéo sans son, tout le texte à l'écran.

Le texte de la vidéo

Une molécule et un ion se présentent devant la membrane. Passeront-ils seuls ?

L'oxygène : petite molécule, sans charge, non polaire. Le centre non polaire de la membrane la laisse entrer. Elle passe seule, en suivant son gradient.

Le sodium (Na⁺) est petit, lui aussi, mais c'est un ion : il porte une charge. Les têtes polaires le laissent approcher ; le centre non polaire l'arrête. Il ne passe pas seul. Il lui faut un passage : une protéine. Le sodium reste dehors.

Ce qui a tranché : la charge. Têtes polaires, centre non polaire : le centre arrête ce qui est chargé. Être petit ne suffit pas.

Un écran de la simulation, en plein appel : Nadia Bélanger, furieuse, le téléphone à l'oreille, sa réplique en sous-titres, trois réponses au choix, et son dossier ouvert à côté.

Trois appels : un client mécontent au téléphone

Trois clients parlent, en sous-titres mot à mot, et leur humeur se lit sur leur visage. À chaque réplique, on choisit sa réponse, la fiche des règles ouverte à côté. Le dernier appel se joue sans aide, puis un bilan reprend chaque moment.

Le choix de conception : une promesse faite pour calmer se paie plus tard, et la bonne réponse change d'un moment à l'autre : reconnaître, vérifier, refuser, transmettre.

Prendre l'appel

Un écran du jeu de rôle : Luc, soudeur, l'air fermé, et la case où l'on écrit ce qu'on lui dit.

Un jeu de rôle avec IA : le collègue sans protection

Luc meule sans ses lunettes de sécurité. On joue le représentant en santé et sécurité, sans pouvoir de sanction : on lui parle librement, une IA joue Luc. À la fin, un bilan reprend l'approche geste par geste.

Le choix de conception : Luc a une vraie raison de ne pas les porter, et il ne la dit que si on la lui demande sans l'accuser.

Aller voir Luc

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En quelques lignes : la matière, le public, l'échéance. Je vous réponds avec une proposition, ou avec le nom de quelqu'un de mieux placé.

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